Obrazek gra planszowa Lobotomia 2: Obława
Czacha Games

-1%

Cena nowej
  447.90 PLN 450.00 PLN
Najniższa cena z 30 dni: 447.90 PLN
Rabat 0 %

Produkt w przedsprzedaży
Dodaj do koszyka

Powiadom o dostępności

Koszty dostawy
0.00 PLN - Darmowa dostawa InPost: paczkomat 24/7 !!! (>390pln)
0.00 PLN - Darmowa dostawa Kurier: DHL !!! (>390pln)
0.00 PLN - Odbiór osobisty (Warszawa)
12.90 PLN - InPost: paczkomat 24/7
26.90 PLN - Kurier: DHL
32.90 PLN - Kurier: UPS
60.00 PLN - Poczta Polska: Pocztex Ekspres 24
Lobotomia 2: Obława Lobotomia 2: Obława Lobotomia 2: Obława Lobotomia 2: Obława Lobotomia 2: Obława

Produkty rekomendowane dla Ciebie

Pogaduszki. Po 22
  39.90 PLN 44.99 PLN
Pogaduszki. Z przyjaciółmi
  39.90 PLN 49.99 PLN
Karak 2 Imperium
  69.90 PLN 89.99 PLN
Jest to samodzielna. Inne produkty z tej serii Lobotomia 2 >>
Producent
Czacha Games
Seria
Lobotomia 2
Dział

gry planszowe

Kategorie sklep

horror

kooperacyjne

Kod producenta
5905090500001
Numer katalogowy
11215
Wydanie
polskie
Instrukcja
polska
Wiek
od 14 lat
Liczba graczy
od 1 do 5 osób
Czas gry
od 60 do 120 min.
Rok premiery
2022
Rok wydania
2026
Autor
Judgement Dave, Sebastian Kozak
Lobotomia 2: Obława
Lobotomia 2: Obława samodzielna
  447.90 PLN 450.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Inferno
  288.90 PLN 290.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Obłąkani kryminaliści
  93.90 PLN 100.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Oddział Jazza’ego
  93.90 PLN 100.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Oddział legend
  93.90 PLN 100.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Oddział złoczyńców
  93.90 PLN 100.00 PLN
Lobotomia 2: Obława - Piekielny wymiar
  152.90 PLN 160.00 PLN
 
Zdjęcia mogą przedstawiać modyfikacje gry, dodatki, rożne wersje lub rozwinięcia, różniące się od oferowanego produktu.

Lobotomia II Obława to w pełni kooperacyjna gra typu „dungeon crawler”, podczas której gracze wcielając się w pacjentów szpitala psychiatrycznego próbują z niego uciec, nie ginąc przy okazji… Całość osadzona jest w klimacie survival horroru.

Gra zawiera kampanię fabularną oraz „Dziennik Koszmarów” z tak naprawdę nieograniczoną regrywalnością. Bohaterowie nie pamiętając kim są, wypełniają dziury w pamięci przypadkowymi odniesieniami do popkultury znanej im z filmów, książek, komiksów czy telewizji. W miarę upływu czasu stają się coraz bardziej obłąkani, co jednocześnie daje im większą moc oraz umiejętności.

W każdym scenariuszu będą różne cele, jednak główny zawsze pozostaje ten sam – uciec ze szpitala i uniknąć lobotomii! Każda postać ma inną specjalizację w zależności od swoich statystyk i zaburzeń, jednak tym, co czyni ją naprawdę wyjątkową, są jej wrodzone zdolności. Aby je uwolnić, będziesz musiał popaść w jeszcze większy Obłęd. Nie zatrać się w nim… Dodatkowo każda postać ma również swoje zadanie osobiste, którego ukończenie odblokowuje jej maksymalny potencjał. Kiedy tylko to osiągniesz, będziesz mógł odwrócić kartę „OBŁĘD!”, zyskując znaczne wzmocnienie statystyk i umiejętności.

Używając swojej wyobraźni, będziesz w stanie stworzyć użyteczną broń i sprzęt z rzeczy leżących w kątach i wokół zakurzonych szafek. Zbieraj wszystko i wymieniaj się ze swoją grupą, tak aby wszyscy byli przygotowani na nadchodzące wydarzenia i wyzwania. Pamiętaj, że czasami rzeczy, które posiadasz, będą dla ciebie jedynie tym, czym naprawdę są – po prostu rupieciami. Nie trać jednak jeszcze całej nadziei. Rupiecie będą doskonałym materiałem ulepszającym, dzięki czemu znajdziesz wiele sposobów na modyfikacje rzeczy, które posiadasz. A każdy przedmiot może uratować Ci życie.

Czy jest to zwykły personel szpitala i ochrona, czy też próbują cię dopaść potwory? Nie ryzykuj, bo jeszcze się dowiesz. Gdy wszyscy pacjenci wykonają już swoje tury, gra najprawdopodobniej pokrzyżuje wasze plany. Potwory będą się poruszać, pojawiać i atakować, próbując zrobić Wam jak największą krzywdę. Najczęściej spotykanymi potworami są te podstawowe, jednak w zależności od scenariusza dołączą do nich różne potwory elitarne. A jeśli kiedykolwiek spotkasz Szefów, upewnij się, że jesteś naprawdę do tego przygotowany. Walka z Potworami nie jest to łatwym zadaniem – trzeba ją rozgrywać nie tylko reagując, ale też myśląc perspektywicznie, gdyż jeśli zbyt długo będziesz skupiał na sobie uwagę, karty Potworów obrócą się na stronę „WZMOCNIONY!” I to nie będzie dobra wiadomość.

Każdy pacjent trafia do szpitala z inną diagnozą i innym zespołem schorzeń. Schorzenia to losowe dodatkowe umiejętności, z których będziecie mogli skorzystać. Regrywalność podnosi fakt, że w każdej rozgrywce będą się one różniły. "Agresja" zapewnia zdolności ofensywne, "Nerwica Lękowa" zapewnia premie do obrony i ucieczki, "OCD" odpowiada za dodatkowe zbieranie i poruszanie się, "Schizofrenia" zapewnia szeroką gamę potężnych efektów.

Z efektów zaburzeń możesz korzystać jedynie we wcześniej określonych odstępach czasu. Kluczem do ucieczki będzie żonglowanie pomiędzy używaniem broni, umiejętności i zaburzeń, a jednoczesnym unikaniem potworów i realizacją celów.