-22%
Premiera: Listopad 2026
Gra samodzielna: 1-2 graczy
Gra może łączyć ze sobą elementy z Scythe i Ekspedycyji (wykorzystuje elementy z tych gier do własnej rozgrywki).
Dodatek do Scythe: Nowa frakcja.
Dodatek do Ekspedycyje: Nowy mech i bohater.
Bohaterowie ekspedycyji pokrzyżowali plany podstępnej istoty zwanej Meloch, która, używając portalu Tarkovskiego, była o krok od powrotu do Europii. Jej moment wizji wolności przerodził się w przypływ inspiracji: „Zgnębić te legendy w walce łeb w łeb aż tylko jedna pozostanie!”. Meloch wyczekiwał właściwej chwili, aby rozpostrzeć swoje eteryczne macki w rzeczywistości – przenosząc bohaterów w czasie i przestrzeni, do walki o swój żywot w ostatecznym, kulminacyjnym starciu.
Pojedynek Melocha łączy ze sobą dwie istniejące gry: Scythe i Ekspedycyje. Jeden gracz używa zasad i komponentów Scythe (wliczając w to nową frakcję i planszę gracza zawarte tutaj), drugi natomiast – Ekspedycyji (wliczając w to nowego mecha, postać i towarzysza zawarte tutaj). Pojedynek będzie miał miejsce na ciasnej przestrzeni – nowej, dwustronnej mapie. Jest tylko 10 obszarów i 2 jeziora, więc każda tura będzie istotna.
Wszystkie istniejące frakcje i plansze gracza Scythe (wraz z większością kart spotkań) oraz wszystkie istniejące mechy, postacie i towarzysze Ekspedycyji (wraz z większością kart odkryć) są kompatybilne z Pojedynkiem Melocha. Ponadto, komponenty z Pojedynku Melocha są kompatybilne z Scythe i Ekspedycyjami.