- Producent
- Rebel
- Dział
gry planszowe
- Kategorie sklep
-
- Kategorie świat
- imprezowe (Party Game)
opowiadania (Novel-based)
- Kod producenta
- 3558380112624
- Numer katalogowy
- 8792
- Mechanika
- kolejność tury: progresywna (Turn Order: Progressive)
kooperacja (Cooperative Game)
opowiadanie / narracja (Storytelling)
- Wiek
-
od 10
lat
- Liczba graczy
-
od 2 do 6
osób
- Czas gry
-
od 30 do 60
min.
- Rok premiery
-
2021
- Rok wydania
-
2023
- Autor
-
Germain Winzenschtark
- Nazwa oryginalna
-
Nouvelles ContRées
- Ocena na BGG
-
7.14
- Pozycja na BGG
-
7160
- Poziom trudności
-
2.00
na 5
- Pudełko zawiera
-
instrukcja
84 zakładki
kartonowy kompas
32 żetony liter
6 kart postaci
synchroliteromierz ed. II
- Pudełko wymiary
- 16 x 22.8 x 5.1 cm
- Waga około
- 598 g
Zdjęcia gry pochodzą z serwisu BoardGameGeek, mają one tylko i wyłącznie charakter poglądowy szeroko rozumianej gry a nie konkretnego produktu.
Zdjęcia mogą przedstawiać modyfikacje gry, dodatki, rożne wersje lub rozwinięcia, różniące się od oferowanego produktu.
Jako przedstawiciele Ministerstwa Literatury zostaliście wysłani w podróż do świata książek. W ramach powierzonej Wam misji macie odnaleźć skrytą w gąszczu słów, leżącą gdzieś w tajemniczych Zaginionych Miastach, ukrytą prawdę. Waszą ekspedycję czeka wiele niesamowitych przygód i zwrotów akcji!
Nowe strony to oparta na współpracy gra skojarzeniowa, w której wspólnie wyruszycie na ekspedycję do dowolnej książki, jaką macie na półce! Na początku rozgrywki umieszczacie w książce zakładkę obozu – to miejsce, z którego wyruszycie. Kilkadziesiąt stron dalej umieszczacie zakładkę Zaginionego Miasta – to do niej musicie dotrzeć. Po drodze będziecie analizowali fragmenty tekstu i realizowali rozmaite misje, aby wyruszyć na kolejne strony i zbliżyć się do zwycięstwa.
Na czym to polega?
- W każdej rundzie 1 z graczy staje się narratorem i „wchodzi do książki” jako przewodnik grupy.
- Przewodnik najpierw czyta w myślach krótki fragment z książki i oznacza go jedną z ilustrowanych zakładek, a następnie odczytuje ten sam fragment pozostałym graczom.
- Uczestnicy muszą uważnie wsłuchać się w tekst i wspólnie przeanalizować go pod kątem formy oraz znaczenia, a następnie spróbować odgadnąć, którą zakładkę wybrał przewodnik. Oprócz tego każdy z graczy dysponuje własną zakładką misji – jej rozwiązanie musi znaleźć w przeczytanym fragmencie.
- Jeśli grupa odniesie sukces, należy przesunąć zakładkę obozu w stronę Zaginionego Miasta. Jeśli grupie nie uda się wybrać właściwej zakładki, zakładka obozu pozostaje na swoim miejscu, a gracze tracą żetony liter albo zakładki misji.
- Aby wygrać, gracze muszą dotrzeć swoim obozem do Zaginionego Miasta, skutecznie je eksplorować i odnaleźć ukrytą prawdę.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Nowe strony perfekcyjnie łączą dwa wspaniałe hobby: czytanie książek i wspólną zabawę z grami planszowymi. To nie lada gratka dla wszystkich miłośników niezwykłych światów.
- Gra pozwala spojrzeć na nowo na znane lektury i na nowo je eksplorować. Dzięki niej możemy jeszcze głębiej wejść do świata przedstawionego w książce i dać się zainspirować pojedynczymi zdaniami.
- To coś więcej niż tylko zwykła, skojarzeniowa zabawa. Odgadywanie, jaką drogą podążały myśli przewodnika, stanowi tylko jeden z elementów gry. Oprócz tego czekają na nas zaskakujące misje, które wymagają od graczy nie lada skupienia.