Fabularna • Zagadki kryminalne · Alfa
Alexander 76
W antycznych Atenach każdy ślad ma swoją historię. Rozmawiaj ze świadkami, badaj przedmioty i udowodnij swoją hipotezę.
Wydanie 0.1.28-alpha · gra w przeglądarce

- 2grywalne sprawy
- 12ilustrowanych scen
- 3hipotezy w każdej sprawie
Alexander 76 — o grze
Każdy ślad ma swoją historię
Jest rok 376 przed naszą erą. W Atenach ktoś ukrywa prawdę, a Alexander zadaje kolejne pytania.
Każda misja to samodzielna zagadka kryminalna przedstawiona w ilustrowanych scenach. Zagadki przeniosą gracza z greckich polis do innych krain antycznego świata.
Gracz wybiera pytania, bada ślady i wskazuje wyjaśnienie zgodne z faktami. Pierwsza sprawa przedstawia okoliczności zbrodni w pełnych rozmowach i trzech oględzinach. Druga wymaga również uzasadnienia hipotezy parami przesłanek. Błędną odpowiedź można poprawić bez utraty dowodów.
Dostępne sprawy: „Śmierć skryby” oraz „Posłaniec, który nie dotarł”. Każda ma osobny zapis postępu. Sprawę wybierzesz na ekranie startowym albo w menu Sprawy.
Nie wystarczy podejrzewać. Trzeba udowodnić.
Wersja alfa obejmuje dwie sprawy. Dalsze kampanie są w planach.
Zawartość i świat gry
Dostępna zawartość
- Misje
- 2
- Sceny
- 12
Świat gry
- Początek historii
- 376 p.n.e.
- Pierwsze miejsce
- Ateny
- Bohater
- Alexander
- Pierwsza kampania
- Cienie polis
- Pierwsza sprawa
- Śmierć skryby
Planowana zawartość
Liczby są zatwierdzonym planem narracyjnym, a nie liczbą ukończonych lub grywalnych elementów.
- Kampanie
- 19
- Misje
- 68
- Sceny
- 446
Tak wygląda rozgrywka
Zrzuty z gry · 27.10.2026
Jak grać?
- Rozmowa
- Wybierz jedno z trzech pytań
- Oględziny
- Kliknij aktywny przedmiot i przeczytaj opis
- Notatnik
- Porównaj poznane fakty i odpowiedzi
- Finał
- Wskaż hipotezę opartą na dowodach
Gotowy na pierwsze podejście?
