Imperium: Legendy
![Imperium: Legendy Imperium: Legendy](https://am76.pl/plik/20231003154519_imperium_legendy.jpg)
- Pudełko wymiary
- 19 x 27.5 x 7 cm
- Waga około
- 1.3 kg
7.86
- Producent
- Lucrum Games
- Kategorie
- gra karciana (Card Game)
cywilizacyjna (Civilization) - Pozycja na BGG
- 493
- Ocena na BGG
- 7.86/10 na 3854 głosy
- Nazwa oryginalna
- Imperium: Legends
- Mechaniki
- tworzenie talii (Deck, Bag, and Pool Building)
bonusy za zakończenie gry (End Game Bonuses)
zarządzanie ręką (Hand Management)
--------- (Market)
--------- (Move Through Deck)
wariant solo (Solo / Solitaire Game)
różne zdolności graczy (Variable Player Powers)
--------- (Variable Set-up) - Wydanie
- polskie
- Instrukcja
- polska
- Wiek
- od 14 lat
- Liczba graczy
- od 1 do 4 osób
- Czas gry
- od 60 do 120 min.
- Rok premiery
- 2021
- Rok wydania
- 2022
- Autor
- Nigel Buckle
- Nazwa oryginalna
- Imperium: Legends
- Ocena na BGG
- 7.98
- Pozycja na BGG
- 904
- Poziom trudności
- 3.76 na 5
- Pudełko zawiera
- * ponad 280 kart
* ponad 150 żetonów
* instrukcja
Opis
Do gry dokładany jest pakiet naprawczy z poprawionymi kartami!!!!
Imperium: Legendy to gra karciana, w której prowadzimy wybraną przez siebie cywilizację, aby stała się dominującym imperium. W trakcie gry dokonujemy wyborów dotyczących postępu naukowego i kulturalnego, podbijamy nowe ziemie i dbamy o równomierny rozwój. Każda z wybranych cywilizacji jest asymetryczna i może być dowolnie zestawiana. Do wyboru mamy: Arturian, Atlantydów, Egipcjan, Maurjów, Minojczyków, Olmeków, Qin i Utopian. W każdym pudełku znajdziecie również przeciwnika do rozgrywki solo.
NOTKA HISTORYCZNA
Imperium to gra, której warstwa fabularna jest mocno oparta na dziejach narodów i imperiów pojawiających się w historii świata w okresie 3100 p.n.e. – 1066 n.e. Pomimo iż w początkowym etapie projektu dokładność historyczna i chęć wiernego odwzorowania znanych i zbadanych faktów były najwyższym priorytetem, to jednak w procesie tworzenia stopniowo ustępowały miejsca potrzebom dostosowania ich do mechaniki gry. Mechanika budowania talii jest bez wątpienia całkowicie abstrakcyjna, a idea ciągłego i nieuniknionego przeobrażania się narodów w imperia jest w swojej istocie niezgodna z faktami historycznymi.
Co więcej terminy występujące w grze, takie jak barbarzyńska, imperialna czy archaiczna, nie odnoszą się bezpośrednio do historii, a są terminami stworzonymi na potrzeby me- chaniki gry. Podobnie jak sformułowanie nacja nie określa niekiedy prawdziwych ludów znanych z historii świata. Atlantydzi, Arturianie czy Utopijczycy to fikcyjne, mityczne narody. Minojczycy, Grecy i Macedończycy, choć reprezentują różne nacje, wywodzą się z antycznych ludów dzisiejszej Grecji i Macedonii. Nacja Qin obejmuje nie tylko dynastię Qin, znaną z chińskiej historii, ale także dynastię Zhou i Okres Walczących Królestw. Żadna z używanych w grze talii, reprezentujących nacje, nie jest w stanie w pełni oddać złożoności, a także bogactwa kulturowego i historycznego narodu, który reprezentuje.
Nagrody i wyróżnienia
Pliki i strony związane z grą
Akcesoria do gry
-
Koszulki Portal (63x88 mm) CCG 55 sztuk
liczba sztuk: 6 -
Koszulki Rebel (63,5x88 mm) CCG 100 sztuk
liczba sztuk: 3 -
Koszulki SLOYCA (63,5x88 mm) CCG 100 sztuk
liczba sztuk: 3
Gry z serii
-
Imperium: Antyk
samodzielna gra -
Imperium: Legendy
samodzielna gra
Cena gry
-
AM76
102.90 PLN