KeyForge: Czas Wstąpienia - Talia Archonta
![KeyForge: Czas Wstąpienia - Talia Archonta KeyForge: Czas Wstąpienia - Talia Archonta](https://am76.pl/plik/20190322142544_keyforge-czas-wstapienia-talia-archonta.jpg)
- Pudełko wymiary
- 7 x 13.5 x 1.5 cm
- Waga około
- 0.1 kg
7.44
- Producent
- Rebel
- Kategorie
- dodatek do gry (Expansion for Base-game)
gra karciana (Card Game)
fantasy (Fantasy)
walka (Fighting) - Ocena na BGG
- 7.44/10 na 502 głosy
- Nazwa oryginalna
- KeyForge: Age of Ascension – Archon Deck
- Mechaniki
- zarządzanie ręką (Hand Management)
wzajemne zniszczenie (Take That) - Wydanie
- polska
- Instrukcja
- polska
- Wiek
- od 14 lat
- Liczba graczy
- od 2 osób
- Czas gry
- od 15 do 45 min.
- Rok premiery
- 2019
- Rok wydania
- 2019
- Autor
- Richard Garfield
- Nazwa oryginalna
- KeyForge: Age of Ascension – Archon Deck
- Ocena na BGG
- 7.56
- Poziom trudności
- 3.00 na 5
Opis
KeyForge to pierwsza na świecie unikalna gra karciana. Podczas rozgrywki dwóch graczy wciela się w Archontów rywalizujących o to, kto pierwszy odkryje skarby Tygla - niezwykłego świata stworzonego z elementów planet.
Nastał "Czas Wstąpienia"!
A wraz z nim drugi zestaw talii KeyForge! Seria "Czas Wstąpienia" wprowadza do gry 204 nowe karty, zwiększając pulę unikalnych talii do odkrycia i ujarzmienia! Żadne dwie bitwy nigdy nie będą takie same!
Czym jest unikalna gra karciana?
Rozpoczynając swoją przygodę z KeyForge, możesz mieć pewność, że każda talia jest równie unikalna, co osoba, która nią włada, a każdy pojedynek - niepowtarzalny. Dzięki ogromnej liczbie dostępnych artefaktów, stworzeń i umiejętności, możliwe było wydrukowanie setek tysięcy różniących się między sobą talii. Co więcej - zestawy KeyForge są kompletne i nie podlegają modyfikacjom.
Jak to działa?
Rozgrywka KeyForge składa się z szeregu tur, podczas których wcielasz się w Archonta stojącego na czele kompanii. Wykorzystując istoty, technologie, artefakty i umiejętności związane z wybranym rodem, będziesz pozyskiwać cenny Æmber, odpierać ataki wroga i wykuwać klucze, którymi otworzysz Skarbiec Tygla. Na początku tury wybierasz jeden z trzech rodów znajdujących się w twojej talii i możesz zagrywać jedynie karty tego rodu.
Co wprowadza Talia Archonta?
Oprócz Pakietu startowego mamy do dyspozycji unikalne talie Archontów, które oferują nam pełną rozgrywkę bez potrzeby kupowania dodatkowych boosterów, czy konstruowania własnego zbalansowanego zestawu. Każda zakupiona talia jest unikalna i kompletna. To oznacza, że grając za jej pomocą, będziemy musieli nauczyć się w pełni wykorzystywać jej potencjał.
Każda z talii Archontów ma własną, wyjątkową nazwę i zawiera zestaw kart o unikalnym potencjale strategicznym. Każda jest również kolejną szansę na zwycięstwo!
Nagrody i wyróżnienia
Pliki i strony związane z grą
Akcesoria do gry
-
Koszulki Rebel (63,5x88 mm) CCG 100 sztuk
liczba sztuk: 1 -
Koszulki Rebel (63,5x88 mm) CCG Light
liczba sztuk: 1 -
Koszulki Rebel (63,5x88 mm) CCG Premium 100 sztuk
liczba sztuk: 1
Gry z serii
-
KeyForge: Zderzenie Światów - Pakiet premium
samodzielna gra -
KeyForge: Zderzenie Światów - Pakiet startowy
samodzielna gra -
KeyForge: Zderzenie Światów - Talia Deluxe
samodzielna gra -
KeyForge: Zew Archontów - Pakiet startowy
samodzielna gra -
nieKeyForge: Masowa Mutacja - Pakiet startowy
samodzielna gra -
nieKeyForge: Mroczny Przypływ - Pakiet startowy
samodzielna gra -
KeyForge: Czas Wstąpienia - Pakiet startowy
samodzielna gra, dodatek -
KeyForge: Mroczny Przypływ - Talia Archonta
samodzielna gra, dodatek -
KeyForge: Mroczny Przypływ - Talia deluxe
samodzielna gra, dodatek
Cena gry
-
AM76
28.50 PLN