Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)
![Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0) Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)](https://am76.pl/plik/201405211507_missi3.118204.140x0.jpg)
- Pudełko wymiary
- 10 x 13 x 2 cm
- Waga około
- 0.2 kg
8.01
- Producent
- Portal
- Kategorie
- dodatek do gry (Expansion for Base-game)
walka (Fighting)
science Fiction (Science Fiction) - Ocena na BGG
- 8.01/10 na 480 głosy
- Nazwa oryginalna
- Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi
- Mechaniki
- zarządzanie ręką (Hand Management)
hexagonalne pola (Hexagon Grid)
eliminacja graczy (Player Elimination)
partnerstwo (Team-Based Game)
rozmieszczanie elementów (Tile Placement)
różne zdolności graczy (Variable Player Powers) - Wydanie
- polskie
- Instrukcja
- polska
- Wiek
- od 8 lat
- Liczba graczy
- od 2 do 4 osób
- Czas gry
- od 30 do 30 min.
- Edycja
- 1
- Rok premiery
- 2014
- Rok wydania
- 2021
- Autor
- Michał Oracz
- Nazwa oryginalna
- Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi
- Ocena na BGG
- 8.05
- Poziom trudności
- 3.00 na 5
Opis
Niegdyś piękny krajobraz z rzeką, teraz ściekowy odpływ, pełen toksyn i trucizn Molocha, nazywany przez świat Strefą Śmierci. Oto „Missisipi” dodatkowa armia do popularnej postapokaliptycznej gry „Neuroshima Hex”. Radioaktywne odpady unoszące się w powietrzu niosą zgubę każdemu nieostrożnemu. Mieszkańcy Missisipi przywykli już do noszenia szczelnych płaszczów przeciwdeszczowych i masek przeciwgazowych. Wyglądają upiornie. Ale jak sprawdzą się na planszy?
Sztab Missisipi posiada zdolność odpychania pojedynczej jednostki przeciwnika- co do tej pory w Neuroshimie Hex się nie zdarzało! Armia złożona jest przede wszystkim z dużej ilości jednostek atakujących wręcz, oraz kilku dystansowych. Ciekawą jednostką Missisipi jest Truciciel- jednostka, która podczas ataku zatruwa przeciwników. Teraz jeśli ktoś zagra żeton bitwy, jednostki zatrute otrzymują tyle ran ile żetonów trucizny się na nich znajduje- działa nawet na Sztab!
Dobrze się zastanów zanim w Neuroshimie Hex wyzwiesz armię Missisipi na pojedynek! Stosunkowo mała ilość żetonów natychmiastowych, odbija sobie jakością posiadanych- zasłona dymna obraca wrogie jednostki według uznania gracza, snajper zadaje obrażenia dowolnej jednostce na planszy! Pamiętaj, zachowaj dystans- lepiej nie zachorować na przypadłość Missisipi!
Nagrody i wyróżnienia
Pliki i strony związane z grą
Akcesoria do gry
Gry z serii
-
Neuroshima HEX 3.0
samodzielna gra -
Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0)
samodzielna gra -
Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0)
samodzielna gra, dodatek -
Neuroshima Hex 3.0: nocny łowca
dodatek -
Neuroshima HEX: Gildia kupców
dodatek
Cena gry
-
AM76
29.90 PLN