Obrazek gra planszowa All In: Wizjonerzy
Rebel

-23%

Cena nowej
  53.90 PLN 69.95 PLN
Najniższa cena z 30 dni: 53.90 PLN
Rabat 0 %

Produkt w przedsprzedaży
Dodaj do koszyka

Powiadom o dostępności

Koszty dostawy
0.00 PLN - Darmowa dostawa InPost: paczkomat 24/7 !!! (>390pln)
0.00 PLN - Darmowa dostawa Kurier: DHL !!! (>390pln)
0.00 PLN - Odbiór osobisty (Warszawa)
14.90 PLN - InPost: paczkomat 24/7
26.90 PLN - Kurier: DHL
32.90 PLN - Kurier: UPS
60.00 PLN - Poczta Polska: Pocztex Ekspres 24
All In: Wizjonerzy All In: Wizjonerzy All In: Wizjonerzy All In: Wizjonerzy All In: Wizjonerzy All In: Wizjonerzy

Produkty rekomendowane dla Ciebie

Powiązane: Koszulki Rebel (57,5x89 mm) Orion Medium
Producent
Rebel
Dział

gry planszowe

Kategorie sklep

karciane

Kod producenta
3558387001099
Numer katalogowy
10945
Wydanie
polskie
Instrukcja
polska
Wiek
od 10 lat
Liczba graczy
od 2 do 5 osób
Czas gry
od 30 do 40 min.
Rok premiery
2026
Rok wydania
2026
Autor
Phil Walker-Harding
Pudełko zawiera
54 karty
5 kart pomocy
5 żetonów przewidywania
50 run
4 fragmenty toru
Koszulki Rebel (57,5x89 mm) Orion Medium
liczba opakowań: 1
liczba pojedynczych sztuk: 59
  12.90 PLN 16.95 PLN
 
Zdjęcia mogą przedstawiać modyfikacje gry, dodatki, rożne wersje lub rozwinięcia, różniące się od oferowanego produktu.

Premiera 13.03.2026

Weź przeznaczenie w swoje ręce!

Wykorzystaj moce przewidywania i swoje umiejętności, by zwyciężyć. Zwracaj uwagę na działania innych graczy, by poprawnie wskazać, kto zebrał najsilniejszy układ. A jeśli tą osobą będziesz Ty, zdobędziesz niewyobrażalne bogactwa!

All In: Wizjonerzy to prosta gra, w której zagrywamy karty i staramy się przewidzieć decyzje przeciwników, by zebrać najsilniejszy układ. Na koniec każdej rundy otrzymujemy runy z zasobów ogólnych za swój układ kart na ręce oraz z puli, jeśli poprawnie wskażemy gracza, który zebrał najsilniejszy zestaw. Zwycięży osoba, która po 3 rundach będzie miała najwięcej run. 

Na czym to polega?

  1. Pojedyncza partia składa się z 3 rund, podczas których uczestnicy rozgrywają swoje tury kolejno do momentu rozpoczęcia fazy przewidywania. 
  2. Podczas swojej tury musimy wykonać 1 z 3 akcji: zagrać kartę z ręki, spasować albo zagrać za wszystko, czyli all-in.
  3. Aby zagrać kartę z ręki, wykładamy ją odkrytą przed sobą, a następnie rozpatrujemy jej efekty. Efekt oznaczony gwiazdką jest obowiązkowy, rozpatrzenie pozostałych jest dobrowolne. 
  4. Wśród dostępnych efektów znajdziemy takie, które pozwolą nam wymieniać karty z ręki na te dostępne w obszarze gry, pozyskiwać runy i dodatkowe karty, ale też zdobywać informacje o tym, co kryje się w zasobach przeciwników. 
  5. Alternatywnie gracz może spasować – nie oznacza to rezygnacji z akcji do końca rundy, a jedynie pominięcie aktualnej tury. 
  6. W każdej rundzie 1 z graczy może też zagrać all-in, wykładając przed sobą wszystkie zakryte karty ze swojej ręki. Obowiązuje zasada „kto pierwszy, ten lepszy”. 
  7. Podejmowane przez nas działania skutkują dokładaniem nowych kart w obszarze gry. Są one dostępne dla innych w ramach akcji, ale też odmierzają upływ czasu w grze. Jeśli po rozpatrzeniu akcji danej osoby obszar gry jest pełny, rozpoczyna się faza przewidywania. 
  8. W fazie przewidywania uczestnicy kolejno (rozpoczynając od tego, który umieścił ostatnią kartę w obszarze gry) wskazują osobę, która ich zdaniem zebrała najsilniejszy układ kart na ręce. Starszeństwo układów określa tabela na karcie pomocy. 
  9. Gracze, którzy poprawnie wskazali posiadacza najsilniejszego układu, otrzymują runy punktujące. Oprócz tego każdy otrzymuje też runy za zestaw, który udało mu się zebrać.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • All In: Wizjonerzy perfekcyjnie łączy proste zasady z satysfakcjonującą rozgrywką, która wymaga przyjemnego kombinowania. Zagrywając karty musimy zwracać uwagę nie tylko na efekty, ale też na to, jak dana karta pasuje do potencjalnego układu. 
  • Oprócz tego istotne jest obserwowanie sytuacji przy stole: tego, kto pozbywa się jakich kart i jakie dobiera. Należy pamiętać, że istotnym elementem gry jest przewidywanie, kto zdobył posiada najsilniejszy zestaw. 
  • W grze dostępne są dwie alternatywne karty pomocy wskazujące, które zestawy są najwyżej punktowane. Po rozegraniu kilku partii z klasyczną wersją, warto