Premiera: Q4
Thorgal, czyli kultowa komiksowa seria, tym razem w planszowej odsłonie! Na graczy czeka kooperacyjna rozgrywka, na którą składa się 7 niezależnych scenariuszy do wielokrotnego ogrywania. Każdy scenariusz to nowe wyzwanie inspiro...
Premiera 03.10.2024
Zbuduj drogę do zwycięstwa klocek po klocku!
Dawno, dawno temu, głęboko w dżungli wzniesiono imponujący pałac. Przez wiele lat stał opuszczony, aż pewnego dnia legł w gruzach. Waszym zadaniem jest odbudowanie go!
LEGO Monk...
UWAGA: do rozegrania scenariusza Jądro ciemności wymagany jest podręcznik podstawowy lub Zestaw startowy dla oficjalnego produktu licencyjnego
Kolejna część do Gry fabularnej OBCY.
INTERFEJS 3301 – WEYLAND-...
jeden z parametrów charakteryzujących gry planszowe. Określa on wzajemne oddziaływanie na siebie graczy i ich posunięć, jest miarą "towarzyskości" rozgrywki. W przypadku gier o dużej interakcji każde posunięcie zmienia plany innych graczy. W przypadku gier o skrajnie małej interakcji każdy z graczy "układa swój pasjans". Pomimo subiektywnego charakteru, zależącego od indywidualnych odczuć istnieją sposoby na różnicowanie interakcji poprzez stosowanie różnych mechanik. Licytacja, gra o sumie zerowej, kooperacja - to najczęściej stosowane czynniki, mające na celu zwiększenie interakcji. W przypadku nadmiernej interakcji w grach o sumie zerowej, bądź też w przypadku niedojrzałych graczy mamy do czynienia z interakcją negatywną, powodującą frustrację i niszczącą przyjemność rozgrywki. Jest to jeden z zarzutów stawianych np. Cytadeli. Interakcja negatywna oznacza bezpośrednie niszczenie zasobów innych graczy. Dotyczy najczęściej gier wojennych. Przykłady gier o wysokiej interakcji:
Cytadela
Bang!
Bohnhanza
Przykłady gier o niskiej (subiektywnie) lub ukrytej interakcji:
Książęta Florencji
Puerto Rico
Caylus
Interesujące WWW dla graczy gier planszowych
Opinia gracza gier planszowych
Dominion II Edycja
Bardzo fajna gra karciana. Osobiście kupiłam dla brata na prezent urodzinowy, który bardzo mu się sp...