Linx to sprytna mała gra logiczna, łącząca kółko i krzyżyk z papier-kamień-nożyce!
W trakcie rozgrywki gracze wykładają kafelki aby - jak w kółko i krzyżyk - trzy płytki w ich kolorze łączyły się w pionie, poziomie lub po skosie....
Do każdego egzemplarza zamówionego w przedsprzedaży dołączamy promocyjny minidodatek Kamienie Widzące, zawierającego dwie karty Wydarzeń Królów Śródziemia, do wykorzystania w grze Wojna o Pierścień.
Przez wieki Sa...
PREMIERA: 29.08.2024
Wojna o Arrakis rozpoczyna się… teraz!Twórcy planszowej Wojny o Pierścień powracają z Wojną o Arrakis, rozbudowaną, głęboko tematyczną planszową strategią opartą na wydarzeniach w uniwersum stworzonym przez Fr...
Negatywne zjawisko w grach planszowych, charakteryzujące mechaniki z nadmierną ilością elementów decyzyjnych. Zjawisko paraliżu decyzyjnego polega na tym, że gracz wykonując ruch zmuszony jest do analizy sytuacji i zagrań ponad jego potencjał, co owocuje "zatrzymaniem czasu gry" i przedłużeniem rozgrywki. Efekt ma naturę subiektywną, najczęściej dotyczy początkujących graczy i osób nie znających zasad i strategii danej gry. Paraliż decyzyjny występuje najczęściej w eurograch o złożonych drzewach decyzyjnych, oraz w grach wojennych o dużej liczbie możliwych zagrań w turze.W momencie, gdy podjęcie decyzji przedłuża się - pozostali gracze tracą zainteresowanie rozgrywką, co przekłada się na mniejszą przyjemność z grania.
Interesujące WWW dla graczy gier planszowych
Opinia gracza gier planszowych
Epoka Kamienia (Stone Age)
Gra bardzo przyjemna, idealna dla osób lubiących rozwijanie cywilizacji, zbieranie różnorodnych suro...