Nowa kampania do bestsellerowej gry karcianej Horror w Arkham LCG !
A potem zobaczyłem to mroczne, biegnące na zachód kłębowisko wąwozów i urwiskskalnych i przestałem się nad tym zastanawiać, pochłonięty jedynie jego starą tajemni...
Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok!
Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: WIOSNĘ, LATO, JESIEŃ i ZIMĘ.
Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.
Na płótnie widniał nieopisany, bluźnierczy kolos o gorejących czerwonych ślepiach. W kościstych szponach trzymał coś, co kiedyś było człowiekiem, i przeżuwał jego głowę, tak jak dziecko cmoka lizaka na patyku. Siedział jakby przyczajony, czuło...
mechanika, w której każdy z graczy dysponuje pewną liczbą robotników, polegająca na zajmowaniu za ich pomocą pól akcji. Często są one dostępne jedynie dla pierwszej osoby, która postawi na danym polu swój pionek (robotnika). Wiąże się to z interakcją w postaci zajmowania sobie najkorzystniejszych w danym momencie akcji.