ZnajZnak
![ZnajZnak ZnajZnak](https://am76.pl/plik/201302191655_1-41164.jpg)
- Pudełko wymiary
- 20.5 x 20.5 x 8 cm
- Waga około
- 2.4 kg
6.36
- Producent
- IPN
- Kategorie
- gra karciana (Card Game)
edukacyjna (Educational)
imprezowa (Party Game)
w czasie rzeczywistym (Real-time) - Pozycja na BGG
- 17779
- Ocena na BGG
- 6.36/10 na 51 głosy
- Nazwa oryginalna
- ZnajZnak
- Mechaniki
- rozpoznawanie schematów (Pattern Recognition)
- Wydanie
- polskie
- Instrukcja
- polska
- Wiek
- od 10 lat
- Liczba graczy
- od 2 do 32 osób
- Czas gry
- od 10 do 20 min.
- Rok premiery
- 2013
- Rok wydania
- 2013
- Autor
- Karol Madaj
- Pudełko zawiera
- *132 karty do gry
*133 karty pomocnicze z opisem symboli
*Instrukcja
Opis
Przyswojenie trudnej historii naszego kraju nigdy nie było tak proste!
Instytut Pamięci Narodowej prezentuje „ZnajZnak”! Jest to imprezowa gra edukacyjna od dwóch (uwaga!) aż do 32 graczy! Takiej lekcji „od II Wojny Światowej do współczesności” jeszcze nie było! A możliwość gry praktycznie całą klasą sprawia, że „ZnajZnak” to czysta przyjemność z zajęć historii!
Instrukcja proponuje kilka wariantów rozgrywki. Najprostszy polega na podzieleniu talii i przetasowaniu poszczególnych zestawów (w pudełku jest ich kilka- „A”, „B”, „C” itp.) kart-kartoników i dobraniu graczy w pary. Każdemu z uczestników rozdajemy po równą ilość kart i możemy zaczynać egzaminować naszą wiedzę (ale i spostrzegawczość!) z grą „ZnajZnak”. Uczestnicy naprzemiennie będą wykładali przed sobą karty. Przedstawiają one 12 różnych obrazków/symboli/zdjęć powiązanych z historią Polski. Gracz, który pierwszy zaobserwuje na swojej karcie, oraz karcie przeciwnika, parę takich samych znaków krzyczy „Stop”- zatrzymując tym wykładanie kolejnych kartoników. Teraz próbuje nazwać symbol. Jeśli mu się uda, oddaje swoje odkryte karty przeciwnikowi. Jeśli nie zgarnia karty drugiego gracza i gra toczy się dalej. Kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kartoników wygrywa! Jeśli pojawi się problem „czy symbol został rozpoznany poprawnie?”, sama gra „ZnajZnak” nas pouczy! W pudełku znajduje się mała (ale obszerna) encyklopedia zawierająca opis wszystkich haseł używanych w grze! Pozwala ona nie tylko sprawdzić przeciwnika, ale także poszerzyć naszą wiedzę z danego zakresu!
Niesamowita przygoda z PRL-em! Dreszczyk emocji i sprawdzian spostrzegawczości i wiedzy historycznej w jednym wydaniu! Rozruszaj towarzystwo, lub zaproponuj nauczycielowi nietypowe przeprowadzenie zajęć! Wykaż się wiedzą, szlifuj refleks ze „ZnajZnak” i pokaż znajomym, że znasz ten znak!
Nagrody i wyróżnienia
Pliki i strony związane z grą
Akcesoria do gry
Gry z serii
Cena gry
-
AM76
54.00 PLN