Kroniki Zamku Avel: Nowe Opowieści

-29%

Mecz stulecia

-26%

Wsiąść do Pociągu: Paryż

-26%

Zwierzaki żądne władzy

-58%
zabawka Ty Inc. 42217 Peewee - Chomik. Ty Teeny Tys
-11%
gra karciana Pokemon TCG: WCD 2024 - Tord Reklev - Psychic Elegance
Książki, komiksy ... Rozwiń
  24.90 PLN 34.99 PLN
  17.90 PLN 39.99 PLN
  65.90 PLN 99.99 PLN
Figurki i akcesoria ... Rozwiń
  50.00 PLN
  14.90 PLN 19.95 PLN
  5.90 PLN

Gry planszowe - słownik

Interakcja
 jeden z parametrów charakteryzujących gry planszowe. Określa on wzajemne oddziaływanie na siebie graczy i ich posunięć, jest miarą "towarzyskości" rozgrywki. W przypadku gier o dużej interakcji każde posunięcie zmienia plany innych graczy. W przypadku gier o skrajnie małej interakcji każdy z graczy "układa swój pasjans". Pomimo subiektywnego charakteru, zależącego od indywidualnych odczuć istnieją sposoby na różnicowanie interakcji poprzez stosowanie różnych mechanik. Licytacja, gra o sumie zerowej, kooperacja - to najczęściej stosowane czynniki, mające na celu zwiększenie interakcji. W przypadku nadmiernej interakcji w grach o sumie zerowej, bądź też w przypadku niedojrzałych graczy mamy do czynienia z interakcją negatywną, powodującą frustrację i niszczącą przyjemność rozgrywki. Jest to jeden z zarzutów stawianych np. Cytadeli. Interakcja negatywna oznacza bezpośrednie niszczenie zasobów innych graczy. Dotyczy najczęściej gier wojennych. Przykłady gier o wysokiej interakcji: Cytadela Bang! Bohnhanza Przykłady gier o niskiej (subiektywnie) lub ukrytej interakcji: Książęta Florencji Puerto Rico Caylus
Interesujące WWW dla graczy gier planszowych
Ludum - Akademia Graczy Planszówek   Encyklopedia Gier Planszowych   I-SZOP.pl - wyszukiwarka gier planszowych
Opinia gracza gier planszowych
Znak Starszych Bogów
polecam ten produkt jako fajny odstresowywacz. zasady całkiem łatwe, a gra polega głównie na rzutach...
Marcin Chojnacki